灵魂之主

灵魂之主

严谨数据流+全民转职+未来幻想(设定有很多不同,书中所有疑问书中都有解答,逻辑目前为止是自洽的,以书中的太阳城为例,我都是思考过计算过可行性的,至少理论上是可行的)(另外强调,这不是游戏,不存在职业平衡或者别的平衡,天赋技能职业等并不是直接来自虚拟游戏宇宙原本的游戏)(一目十行和跳章看真的会看不明白,这种看书习惯真的不建议看本书)在三个宇宙(两个实体宇宙和虚拟宇宙)碰撞的大灾变后,正在玩虚拟宇宙网游的玩家们获得了变强的机缘,而面对宇宙相撞前期的灾难,以及副本冲出的妖魔鬼怪,普通人被逐渐淘汰殆尽,近万年后,只剩下当初玩着虚拟宇宙网游获得变强机缘的玩家们的后裔,他们可以觉醒天赋,他们可以转职,从而击杀副本怪物升级变强。主角是大灾变前灵魂重生融合未来青年的灵魂,共同形成的人格。风格属于未来幻想,全民转职流,数据流,而且数据会很多,不喜欢数据流的提前避雷

《灵魂之主》最新章节

《灵魂之主》正文

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